清朝时期有哪些值得分享的老照片
古代的青楼女子并非全都是卖身的人,有的人才华横溢只卖艺,流落青楼实属身不由己。在青楼的女子基本上都有自己的才艺。
这是一位满族的贵族少女,不过从照片中看到,她似乎并不活泼,感觉有什么被禁锢着一样。真实的照片给人的感觉和电视剧不太一样。
美国人拍摄的清朝户外照片
一,慈禧晚年在太监的搀扶下,在紫禁城后花园赏雪,她这样子看起来很虚弱啊!
二,溥仪高难度坐在一根文明仗上,那时候他已经被赶出紫禁城,颇为落寞。也不知道他疼不疼!
三,这张是末代皇后住在宫里时用的浴缸。婉容果然前卫呀!
四,这张是溥仪离开皇宫后,紫禁城内长满野草,国民政府派人清除杂草。
五,1901年,八国联军在紫禁城开追悼会,悼念刚刚去世的英国维多利亚女王。
六,清朝晚期行走江湖的大侠,这样子可真逗,看不出是个高手。
七,清朝末年的士兵,已经配枪了。不过此人看起来像是个混混,很是猥琐。
八,慈禧老佛爷的亲妈,胆小的勿看。
九清朝有钱人家的妻妾合影,老婆虽然多,可是质量不高啊!
十,做生意的小贩。生存下来就很不容易,有门手艺才能闯荡江湖啊!
东西方两大权相合影
李鸿章与俾斯麦,东西方两大帝国的第一权臣,两个人都致力于富国强兵,但是过程和结果却大相径庭,而当他们远离政治中心之后,这一东一西,一老一新,两大帝国的兴衰沉浮,也不仅令人扼腕唏嘘。
晚清时照相机传人中国,一些大城市出现了照相馆,一些时尚人士争相拍照。喜欢洋货的慈禧当然不会落后,慈禧第一幅照片拍于1903年,后宫的嫔妃们也都留下了珍贵的影像。
仔细看下面的照片,你发现了什么?这些选秀出来的嫔妃们是不是颠覆了我们的想象?要么是大饼脸,营养过剩的那种,要么是长马脸,居然还有猪腰子脸。[捂脸][捂脸][捂脸]。
按照清朝的选妃制度,女人不只看颜值,更重要的一点是家世背景,再说选妃的主考官不是皇帝本人,而是皇太后,女人选女人,可想而知,太后选儿媳妇不想找超过自己的,要照这样选下去岂不是一代不如一代?
就现在去满族聚居的地方看,女的还是长脸的多,也可能满族人就是以长脸为美吧,以老佛爷慈禧为标准。
不过珍妃还是挺漂亮的,可就是这长相害了她,慈禧当年就以“珍妃年轻貌美,必遭洋人侮辱”为由,将她投了井。
(下图最后一幅是珍妃)
世界上最早的照相机雏形可以追溯到文艺复兴时期,但传入中国已经是1846年了,所以中国最早的照片基本上都是清朝末年的,当时留下的照片也是非常之多。我就选几张我比较喜欢的照片和大家分享吧。
1、恭亲王奕䜣
当时的奕䜣大概40岁左右,已经被两宫太后排挤,但依然是重臣之一。
2、烟客
抽鸦片在中国已经成为一种无法除绝的奢靡,许多最穷困的人沉沦于此。最凄惨的乞丐往往都是烟民——正是这种恶习将他们从舒适富有的生活推入现在的境地。
3、纺纱
虽然当时已经开始洋务运动,但我们的生产力依然低下,人工纺纱依然是主流。
华语歌坛的翻唱王是谁?你怎么看
林俊杰。每次别人问类似的问题,我都毫不犹豫地回答“林俊杰”。
本身就被称作为“行走的cd”,翻唱以及改编的作品有《爱笑的眼睛》、《爱要怎么说出口》、《当你》、《输了你赢了世界又如何》等等,你会发现有一个有趣的地方,就是这些歌曲都是很少有人翻唱的经典之作,不是因为这些歌曲冷门,而是因为这些歌曲真的只有唱功了得的JJ才能驾驭得了(不吹不黑好吧)。
现阶段的林俊杰真的太厉害了,妥妥的华语男歌手唱功天花板啊!而且歌也写的超级好。看了JJ的一个综艺节目《梦想的声音》的小伙伴都知道,里面的他真的就是超神的表现。
是的,我是周杰伦的粉丝,但也丝毫不影响我对于林俊杰的喜爱与敬佩之情,十几年来可以一直保持着高水准,在当今这个华语乐坛实属不易。
他的音乐一直在成长,林俊杰现在声带能力比以前强的不是一点半点,以前他的声音闭合能力还不强,加上他声音清澈的特性,一到唱歌的时候是属于鼻腔比较重的,他这几年经过不断的训练,闭合可以做的很好了,混声里胸声比例加大,声音也变得比以前更亮,更有穿透力,同时也能更好调整声带,去做到不一样歌曲表达,比如以前没怎么听他用的怒音,等等。
期望JJ以后可以出更加多好作品,翻唱的作品也保持高水准。peace and love!
在我心里一直有两个人,第一位自然是有翻唱之王之称的张蔷!
她的专辑基本上都是翻唱了大量的中外名曲,她同时拥有开启中国内地流行歌坛大门之母,电嗓皇后的美誊,被美国时代周刊评为全球最受欢迎女歌星。她能把说有翻唱的歌都唱出自己的风格和味道,这正是她能在全世界范围内大放异彩的地方!
1986年,张蔷被美国《时代》周刊评为“全球最受欢迎的女歌手”,总共入选的6位世界歌手中,唯一的中国流行歌星。全球销量排名第三,位列华语乐坛“歌中皇后”邓丽君之前。她出过30张专辑,共卖出二千多万张,80年代因为中国当时环境和条件所限,她被盗版翻录的磁带保守估计突破两亿盘以上,成为至今中国乐坛永远无法企及的高峰!中国音乐的发展历史上张蔷绝对是浓墨重彩的一笔!
第二位我觉得应该是卓依婷!
卓依婷因听众年龄层次跨越度比较广,被称为为大众型歌手。最早以唱台湾歌曲出名,卓依婷翻唱过600首以上的国语与台语歌。 歌曲风格迥异,以柔情甜歌为主。
1995年开始进入大陆,靠翻唱当时在台湾流行的口水歌打开知名度。在农村地区甚受欢迎,大小街巷商店里面都是卓依婷唱的“猴呀躲杨村发”成为贺岁领域带头人。市集地摊上很多她的碟售卖,发廊也贴着她的海报,逢年过节她的贺岁歌在各大商场响彻云霄。卓依婷人美歌甜,在当时成为了不少男青年的梦中情人。她的海报在农村的覆盖率超过计划生育的宣传语,可见“乡村女神”称号实至名归。当然卓依婷在中国乐坛上的地位以及贡献都是无法和张蔷同日而语的。
我觉得她们俩算是内地和港台的翻唱之王了!
个人觉得应该是刀郎,尤其是他翻唱的民歌很突出,特别受欢迎,某种程度上甚至超越了原唱,而且极具特色的嗓音很有辨识度,专辑销量也是无人能及的,本人觉得最有意义的翻唱歌曲还是在红磡体育馆演唱会上演唱的“灰色轨迹”
华语乐坛翻唱之王是谁?卓依婷表示:“舍我其谁!?这些年我一直稳居翻唱之王的宝座,无敌是多么多么的空虚、无敌是多么多么的寂寞”!
卓依婷能成为中国大陆家喻户晓的歌星实属不易,因为她是完完全全靠翻唱出名的,虽说有几首原唱作品但听众知之甚少,听众所喜欢她的始终是她那独一无二的翻唱曲目,能将翻唱歌曲唱得如此的得心应手并取得如此巨大的成就,真心令人佩服!也让人不得不承认她的翻唱实力非凡,运气爆表,这也算是流行音乐史上的一大奇迹吧!
卓依婷能在华语乐坛占有一席之地、能深得大量的粉丝听众喜欢,是有原因的。因为她赶上了一个好的时代--音乐光碟时代。那个时代的人版权管理制度意识不强,盗版唱片光碟拥有广大的销售市场,加上卓依婷也确实唱得好,很多的经典歌曲都是经卓依婷而唱红的,一时间人们都懵逼了:谁是原唱?谁是翻唱?那时候的网络又不发达,听众们听歌都是谁唱得好就听谁的,哪管它什么原唱与翻唱!
卓依婷能红的一个最重要的原因就是--漂亮!卓依婷长像乖巧,皮肤粉嫩嫩、嗓音甜柔美,像极了邻家女孩的特征,符合中国男人们的审美,不红都没有天理了!
非常高兴回答这有趣的问题。
华语歌坛翻唱王,非小哥费玉清莫属!
“浪奔浪流,万里涛涛江水永不休”,小哥费玉清清亮的声音可以轻易地跨越时间,在这期的《天籁之战》上一曲《上海滩》把我们猛地拉回到那个时代。如今费玉清还保持着当年许文强的风华,依旧为我们带来最美的天籁。
小哥费玉清翻唱的成都,娓娓道来的感觉,没有伤感!
小哥费玉清在天籁之战的节目现场演唱了胡杨林的《香水有毒》,不得不说敢选这首歌真的很有勇气,毕竟这歌也是很多年前红遍空间和各种街边小店的神曲,但是费玉清的声音清亮悦耳,一开口就吸引住所有人,忽略这个奇怪的歌词其实这首歌的旋律还是不错的,中间加入了一段戏曲的唱段,至于好坏就仁者见仁了;
小哥费玉清翻唱歌曲数不胜数,不胜枚举。已经65岁的小哥已经退出娱乐圈。他的翻唱成为永久的经典。
费式翻唱,必属精品!
任天堂FC上有哪些过去被忽视的经典动画改编的游戏
哈喽小伙伴们~又到了回忆童年的时光~对于fc游戏大家一定非常熟悉和怀念,作为童年大使,猫猫来带你们回顾童年~这一次我们来探讨下,经典动画改编的FC游戏有哪些?大家还记得多少?
1.《汤姆和杰瑞》
《汤姆和杰瑞》是一款横版卷轴闯关游戏~该游戏改编于经典动画《猫与老鼠》~游戏中,杰瑞的侄子泰菲被抓了,杰瑞踏上了拯救侄子对抗汤姆的道路~游戏有些解谜的要素,游戏难度中等偏上,boss战简单,困难的是如何在正确的路径中探索~很容易迷路~
2.《忍者猫》
《忍者猫》是一款精良的横版过关游戏,游戏中增添了必杀技、自由选择主角、自由选择关卡、并且不同地形中可以使用任意帮手来闯关~难度不大,可玩性和趣味性非常强~
游戏改编自经典漫改动画《忍者猫》,香港引进时叫做《功夫猫党》,小时候大家对这部动画可能印象并不深刻,喜欢这款游戏的玩家不妨补补番~可能会非常喜欢哦~
3.《天使之翼》
经典动画改编,也就是说先有动画后有的游戏,忍者神龟和圣斗士星矢都被你说了,那我来说几个你没有提到的改编游戏吧,也都挺好玩的。
魔神英雄传
日文原版很早就有了,我玩的时候是外星科技汉化的中文版,名字改成了创世纪英雄,拿到卡带以后玩了才知道这个游戏是魔神英雄传改编的,可怜的主角瓦特诺一开始就被几个小兵给绑走了,还得让真正的主角出马去营救他,动漫里面的经典角色施巴拉古和西米糕都有出场,但都是一些酱油角色,只有几句对白而已,毕竟游戏比较早了1989年的,剧情方面和动漫关系真的不大,有点强行扯上关系的感觉,不过游戏本身玩起来还可以,流程不长,有很多解谜要素,战斗是即时的横版动作,我感觉通关可能就用了六七个小时那样子吧。
北斗神拳
这个出过好几代的,说真的,游戏好像并没有多好玩,就是沾了动漫的光,玩家都是冲着动画片去玩的,游戏做的都是横版动作闯关,有拳有脚可以跳,打中小兵的时候还会出现那个经典的END画面,小兵的脑袋变大左右摇摆然后炸开了,就是少了句台词:你已经死了!小时候怎么会放这么暴力的动画片呢😂,游戏的手感和操作都略显生硬,和那些经典的动作游戏什么双截龙快打旋风都没得比,连同类改编游戏忍者神龟也比不了,完全就是蹭的动画片的热度。
吞食天地
没想到吧,这一款虽然是三国的故事,但人设和情节方面用的是日本漫画家本宫广志的漫画原版,可以看到,卡普空的三国游戏都是用的他的人设和游戏名字,街机版吞食天地是动作闯关的,人物形象和FC版是不是一样的呢,张飞是短发一只眼,赵云是帅小伙,大头像一看就是一样,诸葛亮都是个白面小生看起来非常年轻,街机吞食天地1就是用的一样的设定,只是1代骑着马人物显得小,仔细看还是看的出来一样的,衣服都没换,大头照也是和FC版一样,所以这个应该也算动画片改编的吧。
《神龙斗士》魔神英雄坛,日式rpg但是战斗画面却是2d格斗,很有意思。
《松鼠大作战》一饰两角的游戏,很有意思。这个游戏有原型的,我记得在兔宝宝的vcd和集中看到过。
《天使之翼》由动画足球小将大空翼改编,是一个策略类足球游戏,传球射门全看角色的数值……原版过于困难,因此很多汉化版都是难度削减的,即便是这样,我在玩的时候都是通过sl大法玩通关的……
《龙珠》fc上的龙珠非常多,但是对战游戏只有一个还不错,对电脑战斗比较简单,孙悟空一路后倚就赢了。
《三目神童》这个动画似乎没有在电视上播出过,但是我看过VCD,感觉很黑暗的风格没看完,游戏的话,我在第一开始的卡车那里就卡住了……
很多啊,随便说几个。
改编游戏是超级玛丽。圣斗士星矢,
改编的是黄金传说。
足球小将,改编的是
天使之翼。
魔神英雄传,改编的是魔神英雄传。
西游记,改编的是西游记。
这个配个图,因为实在改编的太大了……
美少女战士,改编成美少女战士。
最后一个,史上最成功,最多改编,最牛改编,三国类。什么三国无双,天策,攻城掠地,霸王大陆,三国志,三剑圣……fc,街机,手游,页游,端游,估计不下100个。
这个官方最权威了,就在今年7月份,任天堂发售的JUMP50周年miniFC纪念版中,就收录了20个JUMP曾经的漫改游戏,而在这里面出场的作品其经典程度一定也是毋庸置疑的,下面我们就细数一下,这部JUMP50周年miniFC纪念版都收录了哪些经典的漫改游戏。
1.《足球小将》天使之翼,发售于1988.4.28,动画于1983年播出。
2.《足球小将》天使之翼2,发售于1990.7.20。
3.《筋肉人》筋肉星王位争夺篇,发售于1987年.5.1,漫画发售于1979年。
4.《筋肉人摔跤》发售于19185.11.8。
5.《七龙珠》神龙之谜,发售于1986.11.27,漫画发售于1984年。
你们对影视有什么了解
张艺谋似乎是电影界的一个神话,他从来不拍电视剧,只拍电影;而他的电影、不论是城市题材还是农村题材,不论是现代还是当代,总是令人刮目相看。在张艺谋看来,“城市题材和农村题材不能构成一个话题,现在好的题材不多,我只是找有感觉的、合适的拍”。“我只想拍我感兴趣的东西,一种清新、自然和返朴归真的东西。” 张艺谋认为,有些拍得好的商业电影有一定的艺术性,艺术电影也有一定的商业性。张艺谋把自己的影片归结于艺术类影片。但是,和一些第六代导演不同,张艺谋的电影总能在市场上激起反响,要么在国外拿奖,要么在国内上座,这就是张艺谋高人—筹之处。从他执导第一部影片《红高粱》到现在,他拍的影片从来没有赔过钱,这也是到现在张艺谋自豪的事。影片《—个都不能少》又以1200万元的价格被中影公司收购,让投资方心满意足。
现在电影市场不景气,可张艺谋10多年来从未因缺少拍片资金而发愁。“作为一个导演,我一向有个原则,那就是不让投资人赔钱”,所以张艺谋大多拍一些小制作的电影。不过,张艺谋的影片最大的特点还在于好看,他认为,“人类的感情是相通的。人类共有的情感,不分民族,不分国界,感动你了,你就喜欢了。”也许、这就是张艺谋影片受观众欢迎的秘诀,也是投资人看好张艺谋的原因吧!
影视是以拷贝、磁带、胶片、存储器等为载体,以银幕、屏幕放映为目的,从而实现视觉与听觉综合观赏的艺术形式,是现代艺术的综合形态,包含了电影、电视剧、节目、动画等内容。
影视作为电影艺术和电视艺术的统称,是现代科学技术与艺术相结合的产物。通过画面、声音、蒙太奇、故事情节等语言来传达与表现。数字影视,是一个新技术带来的新领域,新媒体将传播载体从广播电视扩大到电脑、手机,将传播渠道从无线、有线网扩大到卫星、互联网,并呈现与广播电视有很大不同的传播方式,更好地满足受众多层次、多样化、专业化、个性化的需求。我们面对的影视媒体将是包括电视、手机、网络的综合媒体。
影视现在很有发展空间,那么同样的影视化妆也是必不可少的,现在人们习惯用影视化装,之所以叫影视化“装”而非影视化“妆”,是因为影视化装还包括人物的毛发、服饰,这两点和影视造型是不可分割的!一个影视人物的塑造并不是只化妆就能搞定的!妆面和整体要达成统一,不是只有化妆就足够了!影视化装又分电视化装和电影化装,电影化装可以运用在电视上,但电视化装万万不可与电影化装联系到一起!问题在于电影和电视的屏幕,电影的屏幕相当大(废话),在扩大了许多倍的屏幕上妆面的要求是非常高的,任何一个小的细节都有可能穿帮;而电视的屏幕上,首先,它的底色是银灰色,虽然对妆面的影响不是太大,但是不可不考虑到!
影视自媒体己经成为当前大众化,有影响力的媒体之一,从电影大片创造的幻想世界,电影电视新闻关注生活实事,家庭娱乐深刻影响我们生活,影视节目都是人为制作完成,对欢众有更好了解外面世界,在时代不断发展,技术不断发展全面进入新时代,取代原有影视制作设备各个环节发挥重要作用,同时影视制作应用扩大到电脑,游戏,多媒体,电影,电视,等等。。。
影视的范围有点大,通过以下几点和楼主分享交流一下:
1,幕后团队,包括导演,编剧,策划,摄像,制片,美工,道具,灯光,配音,剪辑,服装,特效,造型,武术指导,音乐,宣传等等。
2,幕前团队,场景。主演,配角,龙套等等演员
3,一部优秀影视剧,需要整个团队的精诚合作,他们是环环相扣,缺一不可的。
4,题材(电视剧/电影)包括:爱情/都市/商场,古装/历史/江湖,军旅/抗战/谍战,文艺/记录/校园,仙侠/科幻/玄幻,体育,喜剧等等
5,通过影视的传播与推广,同时也是对现实生活的一种影射,来表达作者对现实社会的现状与看法,呼吁广大民众正面看待现实问题和解决问题。
6,随着外国影视剧对当代青年的影响,做好国产,做精国产,做大国产也是当务之急!
通过以上几点个人理解,希望对楼主有一定帮助。
影视
影视是以拷贝、磁带、胶片、存储器等为载体,以银幕、屏幕放映为目的,从而实现视觉与听觉综合观赏的艺术形式,是现代艺术的综合形态,包含了电影、电视剧、节目、动画等内容。 新媒体将传播载体从广播电视扩大到电脑、手机,将传播渠道从无线、有线网扩大到卫星、互联网更好地满足受众多层次、多样化、专业化、个性化的需求。
中文名
影视
外文名
Movie and Television
类 别
信息、艺术
包 含
电影、电视剧、动画等
感谢邀请
Hello,大家好、
我是小吉哥、
同时我也是一名影视自媒体创作者、
我很高兴能够回答你的问题!
影视作为电影艺术和电视艺术的统称,是现代科学技术与艺术相结合的产物。通过画面、声音、蒙太奇、故事情节等语言来传达与表现。
对影视的范围有点大,再通过以下几点和楼主分享分享。
电影从筹备、剧本审核、广电总局备案、拍摄、制作、宣传再到上映,有一整体操作流程.但是由于每部电影制作的班底不同、演员明星阵容不同、宣传力度等不同种种因素,一部电影的投资成本从几千万到几个亿都有,所以每部电影投资根据本电影的投入成本计算进行等份额的投资,个人投资电影可以从几万元到几十万元甚至几百万元不等!任何投资都是风险与收益并存的,选择自己可以承受的风险范围进行投资,最最重要的是还要详细了解所要投资电影的各项资质证明。
一:题材(电视剧/电影)
包括:爱情/都市/商场,古装/历史/江湖,军旅/抗战/谍战,文艺/记录/校园,仙侠/科幻/玄幻,体育,文化、喜剧。
一. 中国电影行业的发展与现状
1.中国电影产业的发展
纵观改革开放后的30多年,中国电影行业可以说先 后经历了“高峰—低谷—上升”的发展历程。20世纪80年 代,中国电影曾经辉煌过,由于人民收入水平提升,票价 低廉,再加上人民对精神食粮的渴求以及其他娱乐方式极 度匮乏,看电影的人数和票房收入节节攀升,到了1991 年达到顶点,年票房收入达到24亿元,人均年观影10次 以上。然而,自1992年之后,随着电视普及率的提高、节 目质量的提升,再加上电影盗版猖獗,中国电影行业步入 了低谷,到1999年,票房收入跌入谷底,票房收入8.1亿 元。到了2002年,为了挽救濒死的电影行业,应对WTO 之后进口影片对国产电影的冲击,国家开始推行电影产业 化改革,允许民营、外资进入电影投资、制作、发行、放 映环节。根据“数太奇”电影大数据平台的最新数据显 示,19~35岁的年轻观众已经成为中国影院观众的主要人群,占所有影院观众的85.9%。虽然这一时期电影票价有 了较大增长,但是随着国人消费能力的提升,有消费能力 的年轻人逐渐成为电影消费的主力军,中国的电影市场进 入了前所未有的繁荣发展时期(如图1)。
自2003年电影产业化改革启动以来的十余年间,中国电影的市场规模便一直保持着每年30%左右的增长。 2005年,中国电影在度过百年华诞之后,迎来了蓬勃发展 的“新元年”,电影产业在国内经济高速发展、综合国力 不断增强、电影产业化改革和市场需求的拉动下,焕发出 旺盛的生命力和可持续发展的巨大潜力。2010年,中国电影全年票房首次突破百亿元大关。进入21世纪以来,中国电影的产量也一直保持着快 速增长的态势。2001年,全国各电影制片厂和制作公司出 品的故事片电影总和只有88部,但是仅仅过去了十年,到 2010年时,国产故事片电影的数量便达到了526部。根据 国家新闻出版广电总局电影局公布的数据,2013年各大电 影制片方共生产故事片电影638部,相比于2001年提升了 625%。以此推算,我国故事片电影的产量平均每年增长48%左右,产品规模增速极为可观。
电影是人的内心的另一种传递方式。就如文字,音乐一样。电影可以反映出对于社会现实的反思。对于爱情的美好憧憬。对于心灵的一种治愈。作为观众,可以在电影中找到慰藉,治愈。如书本一样可以找到共同的语言。
个人感觉影视和文章、图片性质是一样的,只不过表达给观众的方式不一样,文章是通过阅读文字,图片是通过画面,而影视是通过流动的画面和匹配的声音表达给观众,与其他方式相比,影视所包含的表达方式更加的全面、直接,让观众能够做到一目了然。日常生活中,人们想了解自身生活圈以外的各种信息,通过影视就可以做到,所以优秀的影视能够给人们带来一定的正能量。
有哪些游戏你觉得很贵,但是又很超值,买了之后不后悔的
囧王者二十多年的游戏生涯中,买过无数的游戏多到自己都记不清楚了。其中,有正版的游戏,也有D版的游戏,现在steam上面,也陆陆续续的买了不少游戏回来。下面囧王者来说说,有哪些游戏囧王者觉得买的值吧。还是老规矩,随性而为,想到哪里就写到哪里。
当时记得是在上世纪90年代吧。囧王者那个时候还在读书,身边的小伙伴有人买了一台小天才还是什么名字的FC兼容机(那个时候还没有小霸王)。囧王者去玩过一次之后,就深陷游戏世界不可自拔了。整天就缠着父母要父母买游戏机。后来,父母是在是被缠着没有办法了,托人从香港带了一台原装的FC红白机回来加上一盘原装的魂斗罗卡带,貌似要1200多人民币吧。这在当时,简直就是一笔巨款,当年不知道钱的重要性。从此以后,囧王者就加入了游戏世界,一直玩到现在吧。熟悉囧王者的小伙伴都知道,囧王者对于经典游戏如数家珍。就是从FC时代培养起来的习惯。因为那个时候,玩一款游戏每一个都来之不易,非要打通关之后,再拿出去和别的小伙伴换,或者去专门的游戏店换卡。所以,囧王者觉得虽然第一台游戏机虽然贵,但是超值,让我早早的接触到了游戏,童年不再是灰色的。
第二个觉得觉得虽然贵,但是超值的游戏是自己攒钱买的世嘉MD机加上幽游白书魔强统一战的套装,大概600块的样子。这是囧王者赞了一年的零花钱,趁着去北京旅游的时候去鼓楼那里买的。当时,还是按照《电子游戏软件》上打广告,获得龙哥推荐的店面慕名而去。商家确实蛮热情,知道我是外地看到他们广告来买游戏的时候。那真是热情的不得了,反正是一阵忽悠后,抱着一套MD主机,2个原装手柄,加一盘魔强统一战美滋滋的走了。然后,一个暑假就沉迷在世嘉MD的世界中了。话说,囧王者的世嘉情节应该就是哪个是培养出来的。魔强统一战,梦幻模拟战,光明力量,梦幻之星,街霸2等硬核游戏,确实蛮对囧王者的胃口。当时,没钱买不起SFC和磁碟机套装,也对满满的RPG不敢兴趣。现在想想还是蛮遗憾的。
话说当年的奥美还是蛮良心的,代理的星际争霸1,98元。当年是也是攒着零花钱,饿着肚子搞了一套回来。想想一套游戏,可以玩个20年,简直超值,赚翻了。想吐槽的是,MMP,当时的序列好不能用了。后来,又陆陆续续的买了星际争霸2的三个资料片和星际争霸1的高清重制版。这些,都没有当年98元买的星际争霸1奥美版合算。98元让我玩了接近20年,不敢想象。
我买的第一款让我觉得贵的游戏,就是小霸王游戏机时代的游戏。普通的游戏插卡就五块十块,贵一点的二十,而且一张卡里面有不少游戏,这些我都觉得还好。但是有一张卡我印象深刻,那就是“智力卡”,也就是能存档的游戏卡。
我买的那张智力卡里面的游戏只有一个,貌似叫做《口袋妖怪》整个卡只有一个游戏,却花了我貌似五十块钱。这对于一个小学生来说,真的是大吐血了。但是这个游戏在我玩了之后,我真的觉得这个价格也值得了。
这是我第一次接触这种养成类的游戏,其他的插卡游戏都是人物死了就重来了,也没有存档,关了之后就得重来。但是这个游戏给了我大惊喜,假期每天起床第一时间就想着要去抓宝宝,练宝宝,真的是不亦乐乎。最关键的是,我拿给我别的小伙伴玩,他们还要向我各种求指导,满足感十足,这钱花得值。
而pc游戏,最开始我是玩盗版,后面长大之后,才知道正版的存在。后面陆陆续续的入了不少游戏,刚开始100以上的游戏觉得贵,后面发现好多游戏都不止这个价,然后就慢慢开始觉得200以上的才贵,接着300,到现在的400。反正很多游戏都还是感觉挺值的,一次买断真的比网游持续坑钱爽得太多。
可以详细介绍一下任天堂switch吗
文/小伊评科技
作为一个当年非常想入手Switch,最终老眼昏花入了PS4Pro现在悔不当初的人,我来好好给你科普一下SWITCH的优势究竟在哪,又适合什么样的人玩。
【优势】
掌机主机随心切换;
有学习版(Ps无别的意思,毕竟还是穷人多一点嘛,有钱还是支持正版,支持开发商开发出更好的产品);
体感游戏比较丰富
SWITCH最大的优势就是可以在掌机和主机之间随心所欲地变换,这一点对于已经成年工作没有太多赋闲时间的新时代中青年玩家来说是非常有用的。
就拿笔者为例吧,虽然目前家里有一台PS4Pro但是说句实话是真的没时间玩甚至都懒得开他。因为工作尤其是成家之后,真正的大把的闲暇时间是屈指可数的,大部分都是从工作和生活琐碎事情中间挤出来的时间。有些时候忙了一天的真的是懒得开PS4玩游戏了(开电视,开主机,拿手柄,放光盘)而且电视也被家人拿来开电视剧动画片了,这也就导致了很多游戏的剧情由于长时间不玩慢慢就跟不上了,久而久之就更懒得开了。
而Switch就很好的解决了这个问题,你可以直接把他当成掌机来玩,随时随地都可以来上一局,能够充分的利用碎片化时间来进行游戏体验。
首先要知道Switch是哪家的游戏机,任天堂出品,游戏性拉满(画质往往落后于同期竞争对手)。本人近40岁小年轻,不抽烟不喝酒,唯一爱好游戏,目前手头上有switch、Switch lite、ps4,曾经拥有psp3000、psv2000、新大三和新小三,可以说掌机游戏达人了。
switch从硬件上分目前分为4种机型:Switch普遍版、Switch续航版、SwitchOLED版(更大更艳丽)、Switch lite(小巧更便携);
从发售地区分为国航和其他国外地区发售(如果是正版党,不建议入手国航);
从是否破解分为软破(老机型)、国产硬破、进口硬破和正版机器;破解双系统可以同时玩破解游戏和正版卡带,免费破解游戏时不能联网。
下面重点介绍下Switch的优缺点
优点:1、三种游戏模式,非常灵活。可连接电视享受高清大画质,同时手柄可拆卸,随时双人对战;掌机模式,随时随地可掏出来玩两把;桌面模式,当个小平板愉快地玩耍;2、续航时间长,约在4-5小时,特指续航版;3、运行起来基本不存在散热问题,且硬件质量高(手柄漂移可单独更换);4、购买第三方便携底座,出差住酒店都可以享受主机模式。
缺点:1、掌机模式其实有点鸡肋,过重,躺床上玩,小心板砖拍脸(可以再买个LITE弥补下);2、性能不强,导致游戏画质不如同时代手机或PS家用主机(可以买个PS4弥补下)。
优点:1、游戏类型多,真的是老少皆宜,小到我刚上幼儿园的儿子,老到老父亲,都会喜欢,不愧为“妇孺老弱”神机。2、游戏性极强,特别是第一方大作和独立游戏,游戏虐我千百遍,我待游戏如初恋。3、游戏阵营未来可扩展的空间大,新游戏出得快;4、经典的游戏系列带你回味无穷(运行全能模拟器,街机啥的应有尽有),怪物虐人系列、赛达尔系列、宝可梦系列、马里奥系列,对于我这个80后大叔来说,回味无穷。(虽然有了孩子会偶发电子阳痿症状)
缺点:1、机能受限,画质党会不满意;2、买游戏费人民币(买破解版机器无此忧虑,但会失去联机乐趣)。