现在有好多作者都写不好七律,为什么他们都会写上七律二字呢
这个问题我有亲身体会,所以很愿意说一下我的看法。我很爱好诗词,读了不少唐诗,短短的一句话就含了很多内容,还朗朗上口。于是就仿照读过的诗搞起所谓创作来。当时只知道要押韵和只知道有五言绝句,五言律诗;七言绝句和七言律诗。也稍为知道律诗有对仗的要求。于是我将我自我感觉良好的一首七言古诗,冠之以七律,寄给了我的南方的忘年之交的老先生。老先生回信先是鼓励了一翻,说我内容写的很好,但不是七律诗,只能称为古风。七律必须遵守有关格律去写。让我专门去学一下诗的格律。当时并不太在意,觉得格律平仄要求太受约束。认为只要内容写的好,用词恰当,巧妙就可以了。没有必要去下功夫去专门学什么平平仄仄,反倒能影响意境的发挥。说是这么说,但对不懂格律,心里老是疙疙瘩瘩的。一年前通过朋友介绍我报名加入了一个诗词学会。开始了学习诗词格律。
通过一段时间的当习,对格律诗有了一定的了解。好的格律诗不但不影响意境的发挥,反而能帮助你提高诗意。运用好平仄不但朗朗上口,节凑感更强,古味更浓。收起吧,说多了就显啰嗦啦!
这个问题太好回答了,他们以为七言八行就万事大吉,一般人却不愿也是懒得学,便自以为是,但你别批评他,如果你指出他的谬误,那就麻烦了,最后会脑羞成怒而出言不逊,漫骂真至被封楼。不要理这种人,不管他冦以代么名号,头条里还是要看文彩的。
问题:现在有好多作者都写不好七律,为什么他们都会写上七律二字呢?
题主问的这个问题,有两种现象,一种是会写,但是写不好,这种情况冠上七律二字无可厚非。
另一种现象,是不懂七律的规则,但是也常常冠上七律二字。这种现象在网络上经常能够看到。
七律是七言八句,中间二联对仗,首联、颔联、颈、联尾联之间要粘连,平仄要合规,押韵要一韵到底。
相见时难别亦难【难:十四寒 】 押韵
平仄平平仄仄平
东风无力百花残【残:十四寒】 押韵
平平平仄仄平平
春蚕到死丝方尽
平平仄仄平平仄
蜡炬成灰泪始干【干:十四寒 】 押韵
仄仄平平仄仄平
晓镜但愁云鬓改
仄仄仄平平仄仄
夜吟应觉月光寒【寒:十四寒】 押韵
现在好多作者都写不好七律,但是他们在自己的古体诗上都要写上七律二字。原因不外乎以下几点:
(一)个人爱好
作者本人特别喜欢古体诗,由爱好而欣赏,继而模仿书写。虽然明知道写得不好,但精神可嘉,属于不知不可为而为之,出发点上没有可责怪之处。
(二)诗词功力
作者想要写作一首合乎规则的七律,绝非一朝一夕之功。不但要熟读诗书,还要熟悉《联律通则》等用典规范。
七律有严格的要求和规范,不像古风和绝句等容易上手。
要想写好七律,不如先学习古风,培养语感。
然后,可以从绝句入手练习,经年累月,或许可以炉火纯青。
(三)对联基础
七律的重要特征是要有对仗,对联基础知识一定要扎实。“颔联”和“颈联”是七律的点睛之笔,联律不过关,妄谈七律。
个人观点:
1、不能说很多人写不好,网上还是有很多写得不错的;有部分写得不够好,确实是,我就是其中之一。
2、基础:首先要弄清楚七律的基本格式;平起平收、平起仄收、仄起仄收、仄起平收。在这个基础上再寻求变化,“一三五不论、二四六分明”还是要理解好的。
3、押韵:如果是用“新韵”就要特别注明;不然就理解为用的是”平水韵”;容许“孤雁入群和孤雁出群”,但尽量少用。
4、诗的初稿完成后,要检查会不会有“重韵、挤韵、出韵”等在用韵方面问题。
5、对和粘:失对和失粘都是大忌,要注意。
6、每句的词组排列尽量做到有变化。
7、用词:尽量古语来表达现代生活。最好不要用成语。
8、典故:如果一首诗能够引用到一些典故,能够起到不错的效果。
确实,文无止境,要学习的东西还是很多很多……
严格意义上来说七律的平仄格律只有四种情况。
一.平起首句入韵式
平平仄仄仄平平,仄仄平平仄仄平。
仄仄平平平仄仄,平平仄仄仄平平。
平平仄仄平平仄,仄仄平平仄仄平。
仄仄平平平仄仄,平平仄仄仄平平。
二.平起首句不入韵式
平平仄仄平平仄,仄仄平平仄仄平。
仄仄平平平仄仄,平平仄仄仄平平。
平平仄仄平平仄,仄仄平平仄仄平。
LOL手游必须回城买装备,还具有复杂的插眼操作,如何评价这些设定
您好,非常高兴能够回答您的这个问题,我觉得英雄联盟手游这个设定是非常正常的并且还是核心的一个设定,玩过电脑上的对于这些设定很容易有代入感,回城买装备对于我这种浪起来一格血条也不想回城的人来说是一个不错的设定[呲牙],买好装备回好状态继续浪,这些插眼,回城买装备才原汁原味嘛,不然一些英雄联盟忠实粉丝玩家会不答应的,要是跟王者荣耀一样就很没意思了,必须要有自己的一个特色,一个游戏想长久不衰除了游戏玩家维护好游戏环境,游戏的本身必须要有独特性,而且玩了几天的国际服我发现英雄联盟手游里有很多的小细节,画风技能也比其他竞技手游强👍非常值得玩的一款爆款手游,期待国服上线。附上我刚刚玩的一把射手赏金猎人。[大笑]
前言:随着LOL手游(简称LOLM)全球服公测的开始,手游端的moba战局已经出现的巨大的改变,曾经一家独大的王者荣耀,如今也要面临着另一个"老前辈"或是"小新人"的猛烈进攻,短短几日,日服的英雄联盟手游玩家数已经突破了2.3亿。不少玩家都在考虑一个问题,那就是LOLM能否取代王者,成为全新的手游之王,电竞黄埔校长PDD作为电竞老炮,自然看得清楚,一句话就说出了答案!
LOLM国服尚未开放,国服玩家已经迫不及待
在10月28号的全球公测中,中国大陆并没有出现公测名单上,这就让一些想要玩到英雄联盟手游的玩家迫不及待地冲进了我们的邻居服务器,比如日服和韩服,就拿日服举例,日本总人口不过1.8亿,开服当日,LOL日服居然涌入了2.3亿的玩家,直接导致日本服务器宕机,进入游戏之后,也全部都是国语交流,画面颇具戏剧性,但着也侧面地展示了LOLM手游的统治力。
简化的玩法和近乎100%还原端游的设定!
说到这次的LOLM,拳头公司确实做出了很多针对手机的优化设计,包括了地图的镜像翻转,补刀、视野的优化,甚至是选位平A的设计,都不难看出拳头的用心,除了这些改动之外,原版的核心游戏玩法,也得到了保留,可以说是没有辜负端游玩家的期待,不过即使这样,LOLM的游戏节奏和游戏时长,也相对来说过慢了,甚至有可能成为劝退部分玩家的原因。
"轻量"还是"重量"这是一个问题!
王者荣耀能在中国市场火爆起来,可以说最离不开的就是他那趣味的轻量级玩法,随时买装备,地图小随时开打,没有视野方面的概念,战局明快,虽然相比起一个成熟的Moba游戏来说,这些未必是优点,但对于手游市场来说,这就是王者的致胜法宝,LOLM上线后,玩家争论最多的问题,就是适应了快节奏轻量级游戏的玩家,还能否接受"不那么火爆"的英雄联盟,还有就是LOLM能否取代或者超越王者。而LOL手游的2个设定大家讨论得最多,一个就是LOLM必须回城买装备,其次就是复杂的插眼机制。
PDD一针见血:两个游戏都会火下去,对玩家来说是好事!
作为知名游戏人的PDD,在看待这个问题的时候十分独到,PDD直播中表示:答案很明显,不存在谁替代谁活着哪个游戏更好,两个游戏发展到今天都是好游戏,LOLM的出现,其实是对市场的一种激活,可以为MOBA手游市场产生活水,丰富了玩家们的选择,之后的游戏只会越来越好玩,不会出现勇者战胜巨龙,成为下一个巨龙的局面,这可以说是对玩家最有利的事了!
个人分析总结
正如PDD所说,不论王者还是英雄联盟,都是带给我们快乐的好游戏,而且两批玩家有很大的重叠率,两个游戏都好玩,那大不了我一三五玩王者,二四六打联盟呗!我们做玩家的何乐而不为呢!只希望英雄联盟的国服上线之后,率先国际服探路的玩家们不要太过夸张,"马氏三角杀"这种神技,我在端游还不会呢!但手游大神们好像已经练出来了!
那么大家认为LOL手游体验如何呢?能否复制王者的奇迹?
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省考马上到来,这段时间该如何冲刺,达到质变
当然是抓住一切可用时间,高效备考!
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