如何评价《狂暴巨兽》
今天去提前观看了这部将在4月13日上映的好莱坞怪兽灾难电影。
嗯,确实是一部非常合格的好莱坞爆米花电影,绝对能满足你的视觉享受,不会让你觉得值不回票价的。
《狂暴巨兽》改编自80年代的街机游戏,讲述巨石强森饰演的灵长类动物学家与大猩猩乔治共同拯救人类的故事。
人类研究基因编辑技术,把很多种动物的优质基因都融合在一起,结果被鳄鱼、狼和大猩猩意外吸收了这个药物,不仅体型变得巨大,而且还都野性大发,凶猛异常。
变异后的鳄鱼不仅背部长出很多外骨骼凸起,还有了野猪的獠牙;狼变异后,一张嘴都比一个人的身高都大,还有了飞行能力;猩猩动作变得更加迅猛,自愈能力超强。
三只变异怪兽被反派利用特定频率的超声波吸引到芝加哥,给芝加哥城市和人造成了毁天灭地的大破坏。
最后强森给大猩猩乔治服用了解药,让它恢复了温和本性。
最后强森和大猩猩一起协同作战,干掉了开了挂的鳄鱼和会飞的狼。
巨石强森的名字,以《速度与激情》系列被更多的中国观众所熟知。在电影《末日崩塌》、和《勇敢者游戏》中花式拯救地球的巨石强森,这次又为中国观众带来一部特效动作片《狂暴巨兽》,他在片中再次出演了拯救地球的英雄。
如果你是好莱坞大片或者是怪兽片的爱好者,那这部电影里炫酷的视觉效果和紧张的闯关情节,一定会让你大呼过瘾。
影片中,巨石强森饰演的灵长类动物学家欧科依,一直与人类保持距离,独自一人将银背大猩猩乔治抚养长大。一次基因实验的意外出错,让这只温驯的大猩猩变成了一只狂怒难训的庞然巨兽。同样突变的还有巨狼和巨鳄,这三只巨兽将美国折腾的天翻地覆。欧科依挺身而出拯救危机,也为了能够拯救并挽回他的好友乔治。
本片根据80年代的一款街机游戏改编。像这样根据游戏改编的电影,在好莱坞早已开创了不少先例。据粗略统计,近25年来至少有40部根据游戏改编的电影作品涌现。而这次《狂暴巨兽》是由维塔数码视效公司来打造,该公司曾经五度荣获奥斯卡奖,是“詹姆斯·卡梅隆”的御用特效公司。该公司曾一手打造了《指环王》系列和《阿凡达》、《金刚》等经典巨制。这也给了《狂暴巨兽》足够的底气与资本。
不知道大家有没有发现,以往的怪兽巨兽类电影历来都钟爱阴雨天和晚上,这样做一来是为了营造恐怖阴沉的氛围,二来,是因为这样的特效处理更加节省成本。对于花费巨大的特效技术来说,使用远景就意味着不需要对怪兽的表皮,毛发,外壳等细节进行细节刻画,几乎是靠观众的慌乱特写镜头等等来营造气氛。这样不仅省钱,观众也可以买账。 比如《环太平洋》中,与怪兽的几次交战不是夜间雨战就是水下镜头。2014年的新版《哥斯拉》也是,夜景+迷雾+沙尘+硝烟+灰色滤镜,给人感觉就像是在看黑白电影。
而这次《狂暴巨兽》不一样,光天化日朗朗乾坤,三只怪兽就一路进了芝加哥城,光线充足,视觉明亮,一举一动都尽收眼底,细节处理的非常到位。 作为一部合格的爆米花影片,《狂暴巨兽》足以给大家带来极为过瘾的视觉刺激,其画面的完美表现再度证明了好莱坞特效水平有多顶尖。
每次看商业电影,就不由感慨好莱坞电影和国产电影的差距,这部《狂暴巨兽》如果是中国人拍的,说不定能上到八分,但如果是好莱坞制作,那也就是正常水准,六分左右。
影片做得好的地方在于特效和画面处理很棒,紧张氛围和搞笑元素的结合很协调。
具体来看,影片一开始的时候,强森小心翼翼地带着朋友走在丛林之中,突然板着脸停了下来,这时候导演给观众营造的是一种怪物即将来袭的紧张氛围,可就在这时,画风一转,强森说了一句“瞧,牛皮吹得满地都是”,整个气氛就随着这一句话变得轻松起来,这就是电影在紧张氛围和搞笑元素之间切换的功力,毫无突兀感。
同样的处理还有猩猩的竖中指,猩猩最后装死之后的聊天,做出圈和叉的动作,以及强森在得知超级炸弹将启用投掷之后的那一句“我再也不接你电话了”。
这些内容很明显地告诉了内地观众一个事实:好莱坞已经把这种幽默感的运用玩得炉火纯青,可以很自然地安插在电影的任何情境之下。
之前参加了上海的中国首映,有幸提前看到了这部好莱坞巨制。
《狂暴巨兽》是一部比较程式化的好莱坞怪兽电影,影片取材于上世纪八十年代的同名电子游戏,但影片只摘取了摘取了游戏中“三只举行怪兽入侵城市”的设定,编剧扩展了原本单一的故事线并加入了更加复杂庞大的世界观。
尽管这又是一部宇宙第一荷尔蒙硬汉巨石强森拯救地球的娱乐大片,但不同之处在于——
这一次地表最强的强森,将面对的是三只惊天巨兽。
影片中三头动物——银背猩猩、狼、鳄鱼,因为神秘辐射而感染变异,最终升级为狂暴巨兽,入侵城市。
整部电影的卖点无疑是影片的特效场面,有制作过《金刚》《指环王》《猩球崛起》等经典巨作、五获奥斯卡的维塔工作室参与特效创作和动作捕捉,影片在视觉效果层面几乎做到了无可挑剔。
尤其是,在大多数好莱坞怪兽电影都选择在雨夜或者晚上取景来避免特效上的瑕疵,而这部电影却反其道行之——
昨天孩子上完学就跟我一起去看《狂暴巨兽》,虽是周五,且北京在下小雨,人还算不少。看来大家都想第一时间抢看呢。
电影院出来,儿子就说,应该先看《狂暴巨兽》,再看《头号玩家》,这样就续上了。可以解释说“狂暴巨兽”是一款虚拟游戏,活下来的大猩猩在阻挡着“头号玩家”里的闯关英雄,不断地扔车毁桥呢。
这样的科技生化兼太空类电影,看了着实过瘾。
只要小孩觉得好看的电影,无疑就是好看的。
孩子最喜欢上的是科学类课,于是我每有科幻类电影,也带着他一起看。那些震撼暴力场面不会吓坏他,他知道是编出来的呢。
就我来说,第一看点是美国军队的各种打法,一层层的防护,各种武器上演。相当于一次次的武器秀了,在电影中没有效果,在面对变异的巨型猩猩、巨型狼、巨型鳄鱼无效,但在现实世界里,没有一个国家不惧怕吧。
其二看点,人的想象力是无穷的,远远在科技发展之前。
生物科技发展,基因变异给我们带来的警惕。我们都在说科技没有界限,想象力无穷。其实,不管是蒸汽机、火车、飞机、太空,乃至今日热议的人工智能,基因科技,都首先在文学家的想象中,然后表现在文字中,后可以通过电影展现出来。
《狂暴巨兽》的卖点没别的,当然就是看几头庞然巨兽在大城市肆虐的特效场面及巨石强森的萤幕魅力,问题就只在于,特效场面究竟够不够力及巨石强森的萤幕魅力究竟还剩下多少,然后观众到底什么时候会看腻。
全片的进行节奏相当流畅快速,和Dwayne Johnson已经合作第三次、其中包括《末日崩塌》的导演Brad Peyton当然也知道特效爽片观众想看的是什么,所以他放弃了矫揉造作的故作深度,直接进入一幕又一幕的特效主题。什么角色塑造啦、不信任人类的背景啦、痛失亲人啦这类内心戏,都尽量精简的「求有就好」,用明快的方式快速打个底,演多了恐怕观众还会嫌烦。
稍微可惜的大概就是白化症银背大猩猩George和Davis的感情描写虽然在开头用了一小段轻松呈现,最后当然也刻意作了个前后呼应,但还是稍嫌少了点。人类盗猎者杀了George全家,最后George反而成为拯救人类的大英雄这种对比也没有办法再更深刻一些。不过这倒也无关紧要,反正不是什么野心之作,虽然这些人类内心戏没有什么加分的效果,但不要扣太多分就已经是万幸。
反正所有的一切都只是为了让这些惨遭基改的突变猛兽可以在大城市毁天灭地及屠戮军队,再由Dwayne Johnson穿梭在断垣残壁中,指挥他的「动物好朋友」,携手为拯救世界而战,所以反派比儿童卡通还蠢,死法也完全丑角化。把怪兽全部引来市中心的想法完全就只是为了服务最终决战就是得在芝加哥大打出手的目的,不必去思考合理性,这么做只是对不起辛苦工作了一周,只想在戏院放松身心、满心疲惫的自己而已。
其实之前看完《狂暴巨兽》的预告片,并没有抱太多期望,毕竟巨石强森的电影一般都是以商业爽片为主,也就是剧情很弱,特效很大,遇上一个好的上映日期,票房应该还会不错。
但是可能因为上次《勇敢者游戏》意外口碑票房都很好,这让大聪觉得是否《狂暴巨兽》也会不错呢。
因为《勇敢者游戏》也是游戏背景,《狂暴巨兽》同样也是一部游戏得到的灵感,还是巨石强森,看预告片还有一些幽默成分,特效甚至比《勇敢者游戏》还要震撼,还是怪兽。
所以,大聪对《狂暴巨兽》的期待又多了几分。
结果,看完电影以后,真的觉得《狂暴巨兽》太...拖...沓...了。
《狂暴巨兽》是巨石强森今年第二部游戏改编电影了,两部电影的口碑大概都是刚刚比及格线高一点点。
在两部电影里强森的角色都比较格式化:一个身经百战的肌肉男。不过这也不能怪导演,强森那体格也很难出演别的角色。
主角确定了,整部电影的基调也就确定了,就是一个爽爆片,享受爆炸和破坏的画面就好,一定会让你满意的,其他的不要多想。
剧情上超不出怪兽电影的套路,也就在奥特曼、哥斯拉和金刚附近转悠。这部电影可能是怕我们看得不过瘾,所以把三者都集齐了,用基因变异碰瓷了一下生化危机和猩球崛起,只为了能够刺激出足够多的肾上腺素。
(抱歉用了日本的海报,因为感觉这个海报比较有怪兽片的样子)
剧情发展上有着一般怪兽电影的弊病,那就是拼命作死,只为了显示出怪兽的强大。也不会一开始就很重视,总要把怪兽养肥再杀。
在怪兽受到污染,开始无限生长之后,没有直接就用像拍苍蝇一样把他们拍死,而是把攻击力控制恰好打不死它们的程度,然后让对付怪兽的士兵把脸贴上去挨打。于是死了很多无辜的人,破坏了很多无辜的建筑。
(这个镜头和《湮灭》的某个镜头特别像)